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[Unity]VS解决方案生成失败且无任何报错

来源:暴趣科技网

问题描述:

在做MMORPG项目的时候,使用了谷歌的Protocol Buffer框架,生成后,对服务端的文件进行覆盖,之后出现了解决方案生成失败且无任何报错的情况

解决过程:

将几个需要覆盖的文件重新覆盖就解决了问题,原因应该只是忘记覆盖了而已

这个人第二次吊死的一课树上又回来了

这次修改协议,然后在客户端ReFerences里放文件,只放了四个proto的文件(Protocol\bin\Debug文件夹里的),然后又遇到这种情况
> 因为存在引用关系,下次直接把六个文件都放进去更方便

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