Flash部分
一、启动FLASH MX,打开L:盘flash.fla文件答题,完成以下操作后存盘并将作品发布为flash.swf文件(不能更改原文件发布设置,效果如文件flash.gif)
1、在第一层第一桢绘制一矩形:宽200,高100,填充色RGBA(0,102,0,100%),边框线宽1,边框色RGBA(0,0,0,100%)
2、框选矩形(包括填充及边框),将其第一桢的位置设为(左上角X:50,Y:50);
3、在第24桢建立一关键桢,框选矩形(包括填充及边框),将其位置设为(左上角X:150,Y:250),大小改为(宽:100;高:50);
4、设置第一桢为形状渐变动画。
二、 启动Flash MX,打开L:盘flash.fla文件答题。
1、新建一层,导入L:盘声音文件test.wav,在第一帧设置刚导入的声音。
2、新建一层,导入L:盘图片文件flash.jpg,转换为图形(Graphics)元件mm(以中心点为对象中心注册点) 3、第35帧插入关键帧,将mm宽高均缩放为60%,旋转120度
4、第一帧设置动作渐变动画,按第一层给定的引导线设置运动路径(不能修改引导线)旋转方式 自动(Auto)设置吸附作用,并且在第一帧拖动mm使mm的中心点吸附到引导曲线的左端点(确认mm左上角X:30,Y:173),第35帧拖动mm使mm的中心点吸附到引导曲线的右端点(确认mm左上角X:356.9,20.9)。
三、 启动FLASH MX,打开L:Flash.fla文件答题。
1、导入L:盘声音文件test.wav,在第一层第一桢设置刚导入的声音。
2、新建一层,创建一个矩形:宽62,高80,填充颜色RGBA(0,210,0,100%),边框线宽2,边框颜色RGBA(0,0,180,100%),将其转换为图形(Graphics)元件mm(以中心点为对象中心注册点),mm在第一桢的位置设为(左上角X:70,Y:100)。
3、在第32桢插入关键桢,将mm的位置设为(左上角X:210 Y:300)宽高均缩放为60%,旋转120度。 4、在第一桢设置mm动作渐变动画,旋转方式:逆时针(ccw)2次。 5、新建一层,创建一个矩形按钮(大小、位置不限),动作为stop。
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四、启动Flash MX, 打开L:盘flash.fla文件答题。
1、在第一层第一帧绘制一矩形:宽200,高100,填充色RGB(0,102,0,100%),边框线1,边框色RGB(0,0,0,100%);框选矩形(包括填充及边框),将其第30帧的位置设为(左上角X:150,Y:250),大小改为(宽:100;高:50),旋转120度;设置第一帧为形状渐变动画。
2、新建一层,在第一帧绘制椭圆,宽200,高100,填充色RGB(120,0,0,100%),边框线宽2,边框色RGB(0,0,125,100%),将其转换为图形(Graphics)元件mn(以中心点为对象中心注册点);将mn在第一帧的位置设为(左上角X:50,Y:50);在第36帧插入关键帧;将mn的位置设为(左上角X:150,Y:250);设置第一帧为动作渐变动画,旋转方式:顺时针、2次。
五、启动Flash MX,打开L:盘flash.fla文件答题。
1、导入L:盘声音文件test.wav,在第一层第一帧设置刚导入的声音。
2、新建一层,导入L:盘图片文件flash.jpg,转换为图形元件(以中心为对象中心注册点)mm;设置mm第一帧位置(左上角X:100,Y:20),无缩入、无旋转;
3、在第25帧插入关键帧,将mm移到位置(左上角X:320,Y:280)宽高均缩放为30%,旋转130度; 4、设置第一帧动作渐变动画,旋转方式,自动(Auto)
5、新建一层,创建一个矩形按钮(大小、位置不限),动作为:go to and play:10
六题1、新建一层,在第一帧输入静态文字,\"flash\"字体:Arial Black,字号36,加粗,颜色RGBA(0.0.200.100%) 2、将文字转换为图形文件mm(以中心为对象中心注册点)位置设置为(左上角X:50,Y:50) 3、在第36帧插入关键帧,设置mm位置为(左上角X:200,Y:150) 4、设置第36帧帧动作gotoAndstop(10) 5、设置第1帧渐变方式为:动作渐变。
七题1、新建一层,导入考生文件下的声音test.wav
2、新建一层,导入考生文件夹下的图片flash.jpg 创建形变动画;起始关键帧1,位置为(108、120),原始尺寸,无旋转,结果关键帧30,位置为(420、320)缩放30%,旋转90度。
3、新建一层,创建一个椭圆;宽58,高156,填充颜色RGB(20,210,125)线宽4,线颜色RGB(10,150,180),
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将其转换为图形符号,然后接给定的引导线创建引导线动画,起始关键帧1,结果关键帧35。
八、启动Flash MX。打开L:盘flash.fla文件答题。
1、新建一层,在第一帧,绘制矩形,宽200,高100,填充色RGBA( 0、102、0、100%)边框线宽4,边框色RGBA(0、0、0、100%)将其转换为图形,元件mm(以中心点为对象,中心注册点)
2、 在第36帧插入关键帧,在第一帧设置动作,渐变动画,按第一层给定的引导线设置运动 路径,(不能修改引导线),设置吸附(snap)作用,并且在第一帧拖动mm、使mm中心点附到引导线的左端点(确认mm左上角x:28,y:165),在第36帧拖动mm使mm的中心点吸附引导曲线的右端点(确认mm左上角X:358,9 Y:52)
九、启动Flash MX,打开L:盘flash.fla文件答题。
1.新建一层,创建一行静态文字:\"Authorware制作课件真方便\",仿宋,加粗,字号18,颜色RGBA(0,40,250,100%),将其转换为图形(Graphics)元件mm(以左上角顶点为对象中心注册点);在第30帧插入关键帧;在第一帧设置动作渐变动画,按第一层给定的引导线设置运动路径(不能修改引导线),设置吸附(snap)作用,并且在第一帧设置mm左上角位置(X:124,Y:259),在第30帧设置mm左上角位置(X:422,Y:49)。
2、新建一层,创建一个矩形按钮(大小、位置不限),动作为GetUrl:http://www.sina.com
3、新建一层,在第一帧绘制椭圆:宽200,高100,填充色GRBA(120,0, 0,100%),边框线宽2,边框色RGBA(0,0,125,100%),将其转换为图形(Graphics)元件mn(以中心点为对象中心注册点);将mn在第一帧的位置设为(左上角X:50,Y:50);在第36帧插入关键帧;将mn的位置设为(左上角X:150,Y:250);设置第一帧为动作渐变动画。
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